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Actividad 5 — Pensamiento computacional aplicado (4 elementos)

RA relacionado: RA1.4. Contenido: 1.4 (+ apoyo: pensamiento computacional). Modalidad: individual.

A partir de 4. Razonamiento lógico y pensamiento computacional (descomposición, reconocimiento de patrones, abstracción, diseño de algoritmos).

Parte 1.

  1. Elige un problema cotidiano propio (distinto a los ejemplos del tema 4): por ejemplo, organizar una mudanza pequeña, planear una ruta con varias paradas, o preparar una mochila para un viaje.
  2. Aplica descomposición: divide el problema en al menos cuatro partes o subtareas manejables.
  3. Aplica reconocimiento de patrones: identifica si alguna(s) de esas subtareas se repite(n) o comparte(n) una misma acción.

Parte 2.

  1. Aplica abstracción: indica qué detalles del problema decidiste ignorar porque no afectan la solución, y por qué.
  2. Aplica diseño de algoritmos: ordena las subtareas, patrones y abstracciones anteriores en una secuencia concreta de pasos que resuelva el problema.

Descomposición escrita del problema en subtareas (parte 1), con los detalles ignorados justificados y la secuencia final de pasos (parte 2).

Descompone el problema en al menos cuatro subtareas razonables (ni un solo paso general, ni pasos excesivamente triviales), identifica al menos un patrón real de repetición, justifica de forma coherente al menos un detalle ignorado por abstracción, y entrega una secuencia ordenada de pasos que resulta de integrar los tres elementos anteriores.